Características
Generales
·
PokeMMO ya no dependerá de ROMs en Ingles solamente.
o
Ahora los jugadores pueden utilizar Roms de Rojo Fuego y Esmeralda en
sus versiones francés / español / alemán / italiano para jugar PokeMMO.
o
Se han agregado Traducciones del cliente en Frances (FR) y Español (ES).
o
Se ha añadido diversas utilidades para ayudar con la traducción a los
idiomas no implementados aun.
o
También se ha añadido soporte para la versión Rojo Fuego v1.1 EE.UU.
·
Instalaciones de Battle Frontier:
- Battle
Factory
- Battle
Tower
- Battle
Arena
- Battle
Palace
- Soporte inicial de "Link".
o
Los Links son co-operativas entre jugadores que permiten a dos jugadores
participar en las instancias PvE en modo 2v2.
·
Habilidades fuera de batalla:
o
Sólo una habilidad fuera de batalla puede estar activa a la vez. Esta
habilidad activa se podrá visualizar en la esquina superior izquierda de su HUD.
o
Se ha añadido soporte para las siguientes habilidades fuera de batalla:
§ Pickup
§ Pickup es una habilidad
que le da una pequeña oportunidad para que el miembro del equipo pueda recoger
un artículo al azar.
§ Los productos
obtenidos a través de esta habilidad dependerán del mapa donde el jugador
estuvo entrenando.
§ Pickup sólo
ocurrirá durante los encuentros con Pokémons salvajes, y no puede ocurrir
durante los eventos con secuencias o usando caña vieja o la caña buena.
§ Por esta
actualización, Pickup estará limitado solo para zonas de Rojo fuego.
§ Pickup no ocurrirá
si el miembro del equipo (con la habilidad Pickup) se debilito en el inicio de
una batalla.
§ Synchronize: La Naturaleza de los Pokemons salvajes
que encontremos tendrán un 15% de probabilidad que tengan la naturaleza de
nuestro Pokémon con la habilidad Synchronize.
§ White Smoke / Stench: Los encuentros con Pokémons
salvajes se reducen en un 10%.
§ Illuminate / Arena Trap / Swarm: Los encuentros con Pokémons
salvajes se incrementan en un 10%.
§ Magma / Flame Body: Los huevos eclosionaran a
una velocidad 25% más rápida. Este efecto se acumulara multiplicativamente
si es que se tiene el Donator Estatus .
§ Sticky Hold / Suction Cups: Los encuentros de pesca se
incrementaran en un 25%.
§ Sand Veil: Los
encuentros se reducen en un 25% durante una tormenta de arena / Sandstorm.
·
El tipo de Poder Oculto ahora es modificable.
o
Este cambio de poder oculto permite a los jugadores decidir arbitrariamente
el Poder Oculto de un miembro del equipo, por un precio de una reducción de 0-5
IVs (de cada estadística), una pequeña cantidad de dinero, y un item.
o
El adivinador del poder oculto ahora manejara estos cambios del tipo de
poder oculto en Rojo Fuego
o
El NPC que daba la TM Poder Oculto en Emeralda será el que manejara los
cambios de tipo de poder oculto en Esmeralda
·
Se podrá hacer revanchas contra los NPCs en Esmeralda.
·
Se ha mejora la precisión de la emulación del sonido de GBA.
·
Las TMs estarán disponibles en varios Marts de todo el mundo.
·
Los pokémons recién capturadas podrán ser liberados inmediatamente
después de la captura, si es que no se sobrepasa un tiempo máximo de 60
segundos.
·
Se ha agregado los efectos de White Herb
/ Mental Herb / Shell Bell.
·
Diversos artículos para las Bases han sido añadido como recompensas por Batalla
Points.
·
Se ha Mejorado el rendimiento para soportar altas cantidades de sprites de
personajes a la vez.
GUI
·
Los Mods del cliente ahora son manejables a través de una interfaz
unificada, accesible a través de la pantalla de inicio de sesión.
o
Estos mods del cliente deben estar en archivos .zip y se deben meter en una
carpeta llamada mods que está en la carpeta data del cliente. Más detalles
sobre esta función se pueden encontrar en https:
//forums.pokem...-documentation/
o
PNG / GIF pueden ser usados para sobrescribir imagenes.
o
Los artículos del cliente que pueden ser sobrescritos son
§ Iconos de artículos
/ Battle Sprites / iconos de miembros del equipo
§ Las canciones
pueden ser sobrescritas con archivos .midi.
o
Los conflictos se resuelven a través de órdenes de carga, en el que el
último archivo cargado tiene prioridad sobre los archivos anteriores. Esto
se muestra en la IU de Administración de los MODs de Top-> Bottom
·
PC UI:
o
Se ha añadido Multi-selección para las ventanas de la PC.
§ La Multi-Selección
es accesible a través de Shift + clic izquierdo y permite a los jugadores mover
múltiples ventanas al mismo tiempo.
§ Otras teclas de
acceso rápido para las ventanas del PC se han actualizado para utilizar
diferentes combinaciones de teclas.
o
Se ha añadido la función de búsqueda en la PC.
§ Las búsquedas
pueden incluir términos para Species, Apodo, habilidad y artículos con los
términos adicionales que se utilizan para restringir los resultados.
·
Se ha añadido UI para la pre visualización de la cría:
o
La vista previa de la cría UI muestra como será la cría esperada al
combinar los padres.
o
Esto incluye movimientos, IVs y naturalezas con una breve explicación de
por qué la cría hereda cada estadística.
·
Se ha añadido una interfaz de usuario en el Client Management:
o
Cuando PokeMMO comienza sin ROMs cargados, el cliente ahora pedirá
encontrar una ROM Rojo Fuego / Esmeralda / HGSS de su sistema de archivos.
o
Permite varios formatos de archivo que se utilizará en lugar de un
archivo de ROM extraído.
o
También permite ubicaciones de archivos de ROMs arbitrarias en lugar de
requerir solo la carpeta roms para colocar estos Roms.
·
La pantalla de inicio de sesión es más bonita.
·
La tienda de regalos es más bonita.
·
Los anuncios del sitio web seran visibles en la pantalla de inicio de
sesión.
·
Los IVs estarán siempre visibles, en lugar del antiguo sistema de rangos.
·
El tipo poder oculto ahora siempre será visible.
·
Los ítems ahora pueden ser vinculador o linkeados en el chat.
·
Se ha añadido el comando / r para responder algún susurro.
o
SE puede utilizar / r y {TAB} para desplazarse por los nombres de
usuarios que le han susurrado.
·
Los Sprites del equipo oponente se mosraran en el lugar de los iconos de
las pokébolas una vez que el miembro del equipo ha entrado en batalla.
·
Ahora se mostrará las apariencias de los jugadores en lugar de los
iconos de genero macho / hembra.
·
Cuando se cargue Esmeralda, ciertas lineas ahora preferirán la versión
de esmeralda sobre rojo fuego (por ejemplo EV Bayas)
PvP
·
El Modo Torneo ahora limitara el tiempo, algo parecido a un temporizador
de un juego de ajedrez.
o
Los jugadores tendrán 3 minutos en total para realizar su acción.
o
Cada turno, el jugador ganará 10 segundos contra su temporizador.
o
Si el tiempo se agota, el jugador pierde el duelo.
o
Este temporizador solo contara en momentos en que el jugador tiene el
control. No contara el tiempo que se pierde por las animaciones.
Equilibrio
General
·
Modificaciones del artículo retenidos en batallas PvE Entrenador ahora
se comportan de la misma manera que las batallas PvP
(temporalmente). Re-enabled artículos celebrada el capacitadores de la
APN.
·
Los equipo de los NPCs en el Frente de Batalla y la torre de
entrenamiento se han reequilibrado con nuevas estrategias.
·
Los niveles de Obediencia por parte de los Pokémons se ha reajustado a
15/25/30/40/50/60/70/80/100 correspondiente a cada medala ganada en la región actual.
·
Los movimientos de las Pre-evoluciones siempre se podrán recordar en la
evolución final mediante el recuerda movimientos.
·
Los movimientos huevos heredados por un hijo ahora siempre estarán disponibles
mediante el recuerda movimientos. Esto no se aplica para las crías antes
de esta actualización.
Movimientos
·
Ácido ahora reduce SPDEF
·
FIRE SPIN / WHIRLPOOL / SAND TOMB bajo su precisión
de 95 -> 85
·
COVET bajo su daño base de 40 -> 60
Artículos
·
A varias especies se le han implementado ítems adicionales.
·
Algunos precios de artículos han sido reajustados.
·
La lista de los artículos de los Marts han sido actualizados.
Corrección de errores
·
Se ha añadido Volt Tackle como movimiento huevo
·
Se ha añadido
animaciones de movimientos para HEADBUTT, HYDRO PUMP, VINE WHIP, WING ATTACK, JUMP KICK, FURY
ATTACK, BODY SLAM, HORN ATTACK, STOMP, DOUBLE KICK
·
Los nombres de las TMs ahora se muestran en la lista de recompensas de
game corner UI.
·
Se ha reducido el mensaje que indica una violación de tier en la
creación de un duelo.
·
Se ha externalizado muchas líneas para la modificación en las lineas
XML.
·
Se ha externalizado algunos Sprites para la modificación de temas
·
Se ha corregido las modificaciones de elementos para no persistir a
través de swap-ins / outs
·
La Choice Band interactuara correctamente con las modificaciones de otros
elementos
·
Se ha corregido la interacción de Torment/Struggle
·
Se ha corregido la Interacción de Contador en Combates Dobles
·
Se ha corregido la decoloración durante varios guiones de los NPCs
·
Se ha corregido las animaciones para los NPCs cuando un jugador está en
una bicicleta
·
Se ha corregido el entrenador que da los requisitos para la Guarida Rocket
·
Se ha corregido los recuentos máximos para los brazales de cría
·
Se ha corregido el diálogo de la zona safari de Kanto
·
Se ha corregido varios problemas con efectos de movimientos que se
ejecuten en dos turnos donde el primer turno el ejecutador se hace invulnerable
·
Se ha corregido los sprites del entrenador que desaparecen tras la derrota
·
Se ha solucionado un problema en el cual al visualizar ciertos pokémons en la PC nos saliera un mensaje que dice que no pueden ser eliminados
·
Se ha corregido cuestiones de emisión con Safeguard/Snatch/Magic
Coat/Trick/Smelling Salt
·
Se ha corregido la interacción natural con el cesped muy alto
·
Se ha corregido el daño base de frustración cuando la felicidad estaba
en el 0%
·
Se ha corregido el uso de Apodos para ciertos mensajes
·
Se ha corregido los Mensajes al intentar liberar a un miembro del equipo
·
Se ha implementado un recorte de texto en ciertos diálogos.
·
Se ha corregido la interacción de PPs de PvP Sketch
·
Se ha corregido el fondo de batalla al navegar en ciertas zonas de buceo
·
Se ha corregido la Interacción de Choice Band con Transform / Sketch /
Mimic
·
Se ha corregido la pantalla de Poder Base de Hidden Power
·
Se ha corregido el nombre de la TM29 en GC
·
Se ha corregido las animaciones de las cañas de pescar si no se tiene la
caña en su región actual
·
Se ha corregido la interacción de
Immunity/Bad Poison
·
Se ha corregido la HM Cascada para no sea dependiente de una región
·
Se ha corregido ciertas baldosas deslizantes de hielo que empujaba a los
jugadores
·
Se ha corregido el Kit de cambio de imagen que no permitirá
"Ninguno" para el vello facial
·
Se ha corregido el efecto de la píldora de habilidad.
·
Se ha corregido el uso del botón "B" durante el modo
Espectador.
·
El NPC de la guardería ya no permitirá a los jugadores utilizar dos brazales
del mismo tipo.
·
Se ha arreglado varios problemas con los azulejos de "Bike Hop
Stone"
·
Se ha corregido las animaciones para puertas de doble ancho.
·
Se ha corregido el historial de chat añadiendo mensajes duplicados si se
envía secuencialmente.
·
El Daño auto infligido por Confusión ya no se producirá a través de Wonderguard.
·
Se ha solucionado un problema por el que las conexiones podrían colgarse
al contactar con el servidor de acceso en determinadas condiciones.
·
Se ha solucionado un problema por el que el uso de Roleplay contra
habilidades no implementadas podría dar lugar a un fallo en la secuencia de
líneas del juego.
·
Se ha corregido la ganancia de felicidad por la Luxury Ball.
·
Se ha corregido la acumulación de hollín.
·
Las evoluciones por piedras de evolución ya no pueden ser canceladas.
·
Se ha corregido ciertos problemas que se ocasionaban en los mapas en la
noche.
·
Se ha solucionado un problema por el que, después de la inmersión, un
jugador puede caminar sobre el agua.
·
Se ha corregido varios temas con la animación Surf.
·
Se ha corregido ciertos efectos de Trampa, ya no mostraran mensajes como
"no puede escapar".
·
Se ha corregido el problema con los PP que se gastan en los duelos modo
torneo y que persistían después de la batalla.
·
Se ha solucionado un problema en el que se cura PP en el modo Torneo.
·
Se ha corregido el rechazar Duelo / Comercio / amigo / etc. Al
escribir
·
Se ha corregido los colores al pre visualizar los artículos cosméticos
·
Se ha corregido los GBA Bikers
·
Se ha corregido las naturalezas para los NPCs en la Torre de
entrenamiento
·
Se ha corregido el efecto de las
Vitaminas, antes se podían usar aun cuando nuestro pokémon ya tenía 252
·
Se ha corregido la habilidad Pararrayos en Batallas Dobles
·
Se ha solucionado un problema por el cual al haber un cambio, no se actualizaban los sprites correctamente al ser causado este cambio por el movimiento de un
enemigo
·
Se ha corregido el que Revive no actualizara si nuestro pokémon revivió o sigue muerto
·
Se ha corregido la pantalla de género incorrecto para los huevos @
guardería / etc. diálogos de selección
·
Se ha corregido los símbolos de género en el chat
·
Se ha corregido el daño de retroceso infligido en batalla
·
Se ha corregido los permisos de circulación para el Gimnasio Puzzle @ 60
0 5 12
·
Se ha corregido los efectos de Rough Skin
recoil / vampiric que no eran calculado correctamente
·
Se ha corregido el efecto de Bait en la Zona Safari
·
Se ha corregido el estancamiento del cliente que podría ocurrir cuando ocurre
una evolución y se aprende un movimiento al mismo tiempo
·
Se ha corregido la Información sobre herramientas de caza en la parte
superior izquierda del HUD.
·
La felicidad no aumenta al subir de nivel en las guarderías.
·
Los jugadores ahora podrán desmontar sus bicicletas durante la pesca.
·
Al comenzar a es pectar una batalla PvP, el jugador que comenzó es
pectando ahora siempre ser el jugador 'inferior'.
·
Se ha corregido las animaciones en la ventana de la tienda de regalos en
'Vista previa'.
·
Se ha corregido diversos temas con las cintas.
·
Se ha solucionado un problema por el que más de un comando podría estar
unido a la misma tecla.
·
Se ha corregido los Botones HUD con el texto.
·
Se ha corregido el efecto de HI JUMP
KICK, el cual hará que nuestro pokémon reciba un daño x 2 al toparse contra PROTECT / DETECTAR.
·
Se ha corregido el efecto de HI JUMP
KICK, el cual hará un daño a nuestro pokémon si es que falla basado en el daño
potencial en lugar que el real.
·
Se ha corregido el linkeo de Pokémons a través de susurros.
·
Se ha corregido los ascensores que muestran el nombre del mapa equivocado.
·
Se ha corregido el uso del Makeover Kit spawn
>1 prompt dialogue.
·
Al hacer clic izquierda en cualquier lugar cerrara alguna notificación
del servidor.
·
Se ha corregido diversas cuestiones en las coordenadas que pueden
arrastrarse de la interfaz gráfica del usuario, haciendo que no coincida con la
precisión de los efectos visuales de la interfaz de usuario.
·
Se ha corregido el nombre del oponente al inicio de una batalla
PvP.
·
Se ha corregido lo de PANTALLA LUZ / REFLEJO que reducían demasiado el daño
en los Combates Dobles.
·
Se ha corregido el mensaje al iniciar una doble batalla con sólo un
miembro del equipo.
·
Se ha corregido los incorrectos warp @ 1 8 19 4
·
Se ha corregido el 'Bikable' permissións en varios mapas con rutas con
agua en Esmeralda.
·
Se ha solucionado el problema en el que varios diálogos podrían ser generados
al cambiar de canal
·
Se ha corregido varios problemas con Town Map
dialogue
·
Se ha corregido varios problemas de image
scaling
·
Los full restore ya no pueden ser usados en un miembro de equipo con
full ps
·
Se ha corregido el Efecto de activación de espora (antes era del 10%)
Notas
·
Los jugadores son recompensados por su desempeño en las instalaciones
del Frente de Batalla;
o
Los pagos de BP oscilan entre 10 a 250 BP por NPC y dependerá de su
racha de victorias.
o
Prematuramente dejando la Fábrica de Batalla dará lugar a un
restablecimiento de su racha ganadora actual.
·
Los jugadores que utilicen IPS parcers para
modificar sus archivos archivos de ROMs para modificar sprites o soporte de
idiomas pueden tener problemas con este parche en adelante. Se recomienda
usar las herramientas de mod externos para continuar usando estos mods del cliente.
·
Se ha removido el NPC text UI
·
Se ha removido el anti-AFK eggs checks