Guía del competitivo - Pokemmo

Aprende todo lo necesario para ser el mejor en Pokemmo.

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lunes, 28 de diciembre de 2015

TIPOS DE PODER OCULTO - CRIANZA ECONÓMICA

Poder Oculto Lucha


PS: X - impar o par

Ataque: 30 - par

Defensa: 30 - par

Ataque Especial: 30 - par

Defensa Especial: 30 - par

Velocidad: 30 - par


Poder Oculto Volador


PS: X - impar o par

Ataque: 31 - Impar

Defensa: 31 - Impar

Ataque Especial: 30 - par

Defensa Especial: 30 - par

Velocidad: 30 - par


Poder Oculto Veneno


PS: X - impar o par

Ataque: 31 - Impar

Defensa: 30 - par

Ataque Especial: 30 - par

Defensa Especial: 30 - par

Velocidad: 31 - Impar


Poder Oculto Tierra


PS: X - impar o par

Ataque: 31 - Impar

Defensa: 31 - Impar

Ataque Especial: 30 - par

Defensa Especial: 30 - par

Velocidad: 31 - Impar


Poder Oculto Roca


PS: X - impar o par

Ataque: 31 - Impar

Defensa: 30 - par

Ataque Especial: 31 - Impar

Defensa Especial: 30 - par

Velocidad: 30 - par


Poder Oculto Bicho


PS: X - impar o par

Ataque: 30 - par

Defensa: 30 - par

Ataque Especial: 31 - Impar

Defensa Especial: 30 - par

Velocidad: 31 - Impar


Poder Oculto Fantasma


PS: X - impar o par

Ataque: 31 - impar

Defensa: 30 - par

Ataque Especial: 31 - impar

Defensa Especial: 30 - par

Velocidad: 31 - impar


Poder Oculto Acero


PS: X - impar o par

Ataque: 31 - impar

Defensa: 31 - impar

Ataque Especial: 31 - impar

Defensa Especial: 30 - par

Velocidad: 31 - impar


Poder Oculto Fuego


PS: X - impar o par

Ataque: 30 - par

Defensa: 31 - impar

Ataque Especial: 30 - par

Defensa Especial: 31 - impar

Velocidad: 30 - par


PS: X - impar o par

Ataque: 30 - impar

Defensa: 31 - par

Ataque Especial: 30 - par

Defensa Especial: 31 - impar

Velocidad: 30 - par


Poder Oculto Agua


PS: X - impar o par

Ataque: 30 - par

Defensa: 30 - par

Ataque Especial: 30 - par

Defensa Especial: 31 - impar

Velocidad: 31 - impar


Poder Oculto Planta


PS: X - impar o par

Ataque: 30 - par

Defensa: 31 - Impar

Ataque Especial: 30 - par

Defensa Especial: 31 - Impar

Velocidad: 31 - Impar


Poder Oculto Eléctrico


PS: X - impar o par

Ataque: 30 - par

Defensa: 30 - par

Ataque Especial: 31 - impar

Defensa Especial: 31 - impar

Velocidad: 30 - par


Poder Oculto Psíquico


PS: X - impar o par

Ataque: 30 - par

Defensa: 31 - impar

Ataque Especial: 31 - impar

Defensa Especial: 31 - impar

Velocidad: 30 - par


Poder Oculto Hielo


PS: X - impar o par


Ataque: 30 - par

Defensa: 30 - par

Ataque Especial: 31 - Impar

Defensa Especial: 31 - Impar

Velocidad: 31 - Impar



Poder Oculto Dragón


PS: X - impar o par


Ataque: 30 - par

Defensa: 31 - Impar

Ataque Especial: 31 - Impar

Defensa Especial: 31 - Impar

Velocidad: 31 - Impar


Poder Oculto Siniestro


PS: 31 - Impar

Ataque: 31 - Impar

Defensa: 31 - Impar

Ataque Especial: 31 - Impar 

Defensa Especial: 31 - Impar

Velocidad: 31 - Impar






martes, 10 de noviembre de 2015

Guía de pickup/recogida (Como obtener los items para los tutores de movimiento)


Como funciona esta habilidad fuera de combate

Su Pokemon con la habilidad recogida debe estar en primer lugar en su equipo y este no debe ser debilitado.

Ustedes recibirán algún item al azar tras debilitar algún Pokémon salvaje o tras capturarlos (el pokémon con la habilidad recogida sera el que recoja el item).

Si su pokémon con la habilidad recogida tiene algún item equipado, el item recogido gracias a esta habilidad se guardara en nuestra mochila automáticamente.

El item encontrado variara y cambiara dependiendo de la ruta / zona en la que se encuentren.

La habilidad recogida, hasta el momento, sólo funciona en la región de Kanto, pero actualmente se pueden recoger bayas en la Región de Hoenn al usar esta habilidad.

La habilidad recogida tan bien funciona mientras se pesca o se hace surf.

Actualmente existen dos tipos de Recoger items en el juego. La primera forma es usando algún pokémon con la habilidad recogida, y la segunda forma es una llamada "trainer pickup", la cual no requiere usar algún pokémon con la habilidad recogida,  aunque no se podrán farmear los mismos items que usando la habilidad, de hecho los items que se consiguen mediante esta forma son de bajo valor.

Mejores Pokemons con la habilidad Recogida/Pickup

Linoone es sin duda el mejor pokémon que se puede encontrar con esta habilidad para poder farmear items en este juego, debido a sus estadisticas en conjunto, ademas este pokémon tiene acceso a truco, que puede ayudar para farmear items de los pokemons al mismo tiempo que se farmea items usando recogida.
Teddiursa tiene el mejor daño base de ataque de todos los pokémons con la habilidad recogida con 80 de base.
Meowth es uno de los Pokémons mas populares con esta habilidad, ya que es el único que tiene acceso a día de pago, útil si se quiere ganar algo de dinero extra.

Pokémons con la habilidad Recogida/Pickup

#
Pokémon
Habilidad 1
Habilidad 2
052
190
216
231

263
264

Items que se pueden obtener en cada Ruta / Zona (los items que se pueden conseguir mediante el "Trainer Pickup" estarán resaltados de color negro.)

Rutas

Ruta 1:

Potions: Potion, Potion

Repels:

Balls: Poke Ball, Poke Ball

Berries/Seeds:

Other: Antidote, Antidote

Ruta 2:

Potions: Potion

Repels:

Balls: Poke Ball

Berries: Oran

Other: Antidote

Ruta 3:

Potions: Potion

Repels:

Balls: Poke Ball

Berries:

Other: Escape Rope

Ruta 4:

Potions:

Repels: Repel

Balls:

Berries: Oran

Other:

Ruta 5:

Potions: Potion

Repels: Repel, Super Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball

Berries:

Other: Sun Stone, Antidote

Ruta 6:

Potions: Potion

Repels: Repel, Max Repel

Balls: Poke Ball

Berries: Chesto, Pecha, Lappa, Persim, Iapapa

Other: Antidote

Ruta 7:

Potions: Potion, Super Potion

Repels: Repel, Super Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball

Berries: Petaya, Lansat, Starf, Ganlon, Apicot, Liechi

Other:

Ruta 8:

Potions: Super Potion

Repels: Repel, Super Repel

Balls: Great Ball

Berries/Seeds:

Other:

Ruta 9:

Potions:

Repels: Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball

Berries: Persim

Other:

Ruta 10:

Potions: Potion, Super Potion

Repels: Repel, Super Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball

Berries/Seeds:

Other: Magnet, Metal Coat

Ruta 11:

Potions: Potion

Repels: Repel

Balls: Poke Ball

Berries: Lappa, Persim, Rawst

Other: Poison Barb

Ruta 12:

Potions: Potion, Super Potion, Hyper Potion

Repels: Repel, Max Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball

Berries/Seeds:

Other: Sun Stone, Stick, Sharp Beak


Ruta 13:

Potions: Potion, Super Potion, Hyper Potion

Repels: Super Repel, Max Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball, Ultra Ball

Berries/Seeds:

Other: Stick, Sharp Beak, Metal Powder, Sun Stone

Ruta 14:

Potions: Hyper Potion

Repels: Super Repel

Balls:

Berries: Figy, Iapapa

Other: Sun Stone, Stick, Metal Powder


Ruta 15:

Potions: Super Potion, Hyper Potion

Repels:

Balls:

Berries:

Other: Sun Stone, Metal Powder

Ruta 16:

Potions: Super Potion

Repels: Repel, Super Repel

Balls: Poke Ball

Berries: Sitrus, Starf

Other:

Ruta 17:

Potions:

Repels: Super Repel

Balls: Great Ball

Berries: Sitrus, Petaya

Other:

Ruta 18:

Potions:

Repels: Super Repel

Balls: Great Ball, Ultra Ball

Berries: Iapapa, Wiki

Other:

Ruta 19:

No se ha encontrado item.

Ruta 20:

No se ha encontrado item.

Ruta 21:

Potions: Potion

Repels: Super Repel

Balls: Ultra Ball
Berries/Seeds:

Other:

Ruta 22:

Potions: Potion

Repels:

Balls: Poke Ball

Berries:

Other:

Ruta 23:

Potions: Super Potion, Hyper Potion

Repels: Max Repel

Balls: Great Ball, Ultra Ball

Berries: Salac, Petaya

Other: Black Belt, Sharp Beak


Ruta 24:

Potions: Potion

Repels: Repel

Balls:

Berries: Persim, Aspear

Other: Miracle Seed, Silver Powder

Ruta 25:

Potions: Potion

Repels: Repel

Balls: Poke Ball

Berries: Persim, Rawst

Other:

Ciudades 

Pallet Town/Pueblo Paleta: 

Surfeando: Poison Barb

Pescando: Max Repel, King's Rock, Water Stone

Pewter City/Ciudad Plateada

Nada

Viridian City/Ciudad Verde: 

Poison Barb

Cerulean Cave/Ciudad Celeste: 

Potions: Super Potion(fishing)

Repels: Super Repel(Fishing)

Balls: Great Ball(Fishing)

Berries/Seeds:

Other:
Lavender City/Pueblo Lavanda: 

Nada

Saffron City/Ciudad Azafrán: 

Nada

Celadon City/Ciudad Azulona: 

No se ha encontrado item.

Vermilion City/Ciudad Carmín: 

Potions: Super Potion

Repels: Super Repel

Balls:

Berries/Seeds:

Other: Yellow Shard, Dragon Scale, Red Shard, Big Pearl

Fuchsia City/Ciudad Fucsia: 

Super Potion, Super Repel, Great Ball

Cinnabar Island/Isla Canela: 

Hyper Potion

Cuevas/Bosques/Otros 

Viridian Forest/Bosque Verde: 

Potion, Poke ball, Antidote, Oran Berry, Light Ball, Leaf Stone

Diglett's Cave/Cueva Diglett: 

Ether, Hard Stone, Max Potion, Repel, Poke ball, Great Ball, Super Potion

Mt. Moon:

Potions: Potion, Potion

Repels: Repel

Balls:

Berries/Seeds:

Other: Tiny Mushroom, Everstone, Big Mushroom, Hardstone, Escape Rope

Cerulean Cave/Cueva Celeste:

Potions: Super Potion, Great Potion

Repels: Super Repel
Balls:

Berries/Seeds:

Other:

Rock Tunnel/Tunel roca:

Everstone, Potion, Ether, Super Potion, Hard Stone

Power Plant/Central de energía:

Potions: Potion, Super Potion

Repels: Repel, Super Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball

Berries/Seeds:

Other: Magnet, Metal Coat, Light Ball, Thunderstone

Lavender tower/Torre Pokémon:

Potions: Potion, Super Potion

Repels: Repel, Super Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball

Berries/Seeds:

Other: Thick Club, Spell Tag

Pokemon Mansion/Mansion Pokémon:

No se ha encontrado item.

Seafoam Island/Isla Espuma:

Repel, Mystic Water, Nevermeltice, Water Stone, Escape Rope, King's Rock

Victory Road/Camino Victoria:

Hyper Potion, Super Repel, Hard Stone, Thick Club, Black Belt, Super Potion

Islas

One Island/Isla Prima

Treasure Beach/Playa tesoro:

Potions: Hyper Potion

Repels: Max Repel

Balls: Ultra Ball

Berries/Seeds:

Other: Stardust, Sun Stone, Moon Stone


Kindle Road/Camino Candente:

Potions: Super Potion, Hyper Potion

Repels: Repel, Super Repel, Max Repel

Balls: Great Ball, Ultra Ball

Berries/Seeds:

Other: Silk Scarf, Black Belt, Nugget, Dome Fossil


Mt. Ember/Monte Ascuas (Fuera):

Potions: Potion, Hyper Potion, Awakening

Repels:

Balls: Great Ball, Ultra Ball

Berries/Seeds:

Other: Hard Stone, Antidote, Charcoal, Sharp Beak, Black Belt


Mt. Ember/Monte Ascuas (Dentro):

Potions: Super Potion, Hyper Potion

Repels: Super Repel

Balls: Ultra Ball

Berries:

Other: Black Belt, Fire Stone, Everstone, Charcoal

Two Island/Isla Secunda

Cape Brink/Cabo extremo:

Potions: Hyper Potion

Repels: Repel, Max Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball

Berries/Seeds:

Other: Sun Stone, Miracle Seed, Silk Scarf, Black Glasses

Three Island/Isla Tera

Three Isle Path/Vía Isla Tera
:
No se ha encontrado item.

Three Isle Port/Puerto Isla Tera: 

No se ha encontrado item.

Bond Bridge/Puente Unión: 

Potions: Potion, Super Potion, Hyper Potion

Repels: Repel, Super Repel, Max Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball, Ultra Ball

Berries/Seeds:

Other: Miracle Seed, Silk Scarf


Berry Forest/Bosque Baya :

Potions: Super Potion
Repels: Repel, Super Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball, Ultra Ball

Berries/Seeds: Pecha Berry, Bluk Berry, Cheri Berry, Liechi Berry, Pinap Berry, Rawst Berry

Other: Leftovers, Sunstone, Leafstone, Miracle Seed


Four Island/Isla Quarta 

Icefall Cave/Cueva Glaciada: 

Potions: Potion, Hyper Potion

Repels: Repel, Max Repel

Balls: Poke Ball, Great Ball, Ultra Ball

Berries/Seeds:

Other: Mystic Water, King's Rock, Stardust, Star Piece, Nevermeltice, Big pearl, Pearl, Waterstone

Five Island/Isla Inta

Water Labyrinth/Aquarinto: 

Nada

Resort Gorgeous/Lugar de Recreo: 

Nada

Lost Cave/Cueva Pérdida:

Potions: Hyper Potion

Repels: Max Repel

Balls: Ultra Ball

Berries/Seeds:

Other: Sea Incense, Lax Incense, Spell Tag, Silk Scarf


Five Isle Meadow/Prado Isla Inta:

Potions: Super Potion

Repels: Super Repel

Balls: Great Ball, Ultra Ball

Berries: Qualot, Grepa, Razz, Pomeg, Tomato, Nanab

Other: Up-Grade, Black Glasses

Memorial Pillar/Pilar Recuerdo:

Potions: Hyper Potion

Repels: Super Repel

Balls:

Berries: Nanab, Kelpsy

Other:

Six Island/Isla Exta 

Water Path/Vía Acuática: 

Potions: Potion, Hyper Potion

Repels: Repel, Max Repel

Balls: Great Ball, Ultra Ball

Berries/Seeds:

Other: Silk Scarf, Sharp Beak, Miracle Seed

Ruin Valley/Valle Ruinas: 

Potions: Hyper Potion

Repels: Super Repel

Balls:

Berries:

Other:

Pattern Bush/Bosquejo: 

Potions: Hyper Potion

Repels: Max Repel

Balls: Great Ball, Ultra Ball

Berries: Magost, Cornn, Rabuta

Other: Silverpowder

Green Path/Vía Verde: 

Nada

Outcast Island/Isla Aislada: 

Nada

Altering Cave/ Cueva Cambiante: 

Potions: Super Potion

Repels: Max Repel

Balls: Ultra Ball

Berries:

Other: Berry Juice, Dragon Fang, Metal Coat, Hard Stone

Seven Island/Isla Sétima 

Trainer Tower/Torre Desafío:

Nada

Canyon Entrance/Entrada al Cañón: 

Potions: Super Potion

Repels: Max Repel

Balls: Ultra Ball

Berries/Seeds:

Other: Silk Scarf, Sharp Beak


Sevault Canyon/Llave Sete: 

Potions: Hyper Potion

Repels: Max Repel

Balls: Ultra Ball

Berries/Seeds:

Other: Silk Scarf, Sharp Beak

Tanoby Ruins/Ruinas Sete: 

Nada

Tabony Chambers/Cámaras Sete

No se ha encontrado item.

A continuación les dejo un vídeo donde podrán encontrar la misma explicación que se muestra aquí, ademas de una demostración de como farmear estos items:


"La información utilizada para hacer esta guía fue obtenida de: https://forums.pokemmo.eu/index.php?/topic/57984-community-pickup-guide-find-tutor-move-items-here/ , guía la cual fue elaborada por KaynineXL"

sábado, 12 de septiembre de 2015

Localización de las TMs en los Marts


TM01: Focus Punch: Battle Frontier / Lillycove Department Store / Indigo Plateu / Saffron - 25k
TM02: Dragon Claw: Ever Grande city / Indigo Plateu - 20k
TM03: Water Pulse: Two Isle / Sootopolis / Ever Grande City - 20k
TM04: Calm Mind: Saffron / Mossdeep / Battle Frontier - 20k
TM05: Roar: Oldale / Celadon Department Store - 10k
TM06: Toxic: Fallarbor / Battle Frontier / Fuchsia - 20k
TM07: Hail: Four Isle / Mossdeep - 15k
TM08: Bulk Up: Saffron - 15k
TM09: Bullet Seed: Three Isle / Fortree / Celadon Department Store - 20k
TM10: Hidden Power: Seven Isle / Celadon Game Corner - 4000 coins
TM11: Sunny Day: Three Isle / Cinnabar Island / Lavaridge / Sootopolis - 15k
TM12: Taunt: Slateport - 15k
TM12: Ice Beam: Mauville Game Corner / Celadon Game Corner - 5500 coins
TM14: Blizzard: Trainer Hill / Trainer Tower / Four Isle / Ever Grande city / Lillycove Department Store / Indigo Plateu -30k
TM15: Hyper Beam: Celadon Department Store / Lillycove Department Store / Indigo Plateu - 35k 
TM16: Light Screen: Celadon Department Store / Lillycove Department Store / Vermillion - 15k
TM17: Protect: Verdanturf / Lillycove Department Store / Celadon Department Store - 20k
TM18: Rain Dance: Two Isle / Fortree / Sootopolis - 15k
TM19: Giga Drain: Fortree / Celadon Department Store - 25k
TM20: Safegaurd: Verdanturf / Lillycove Department Store / Celadon Department Store -15k
TM21: Frustration: Lillycove Department Store / Celadon Department Store - 20k
TM22: Solarbeam: Three Isle / Ffortree / Celadon Department Store - 30k
TM23: Iron Tail: Fallarbor / Pewter - 20k
TM24: Thunderbolt: Mauville Game Corner / Celadon Game Corner - 5500 coins
TM25: Thunder: Trainer Hill / Trainer Tower / Mauville / Lillycove Department Store / Vermillion - 30k
TM26: Earthquake: Viridian / Sootopolis / Battle Frontier - 30k
TM27: Return: Lillycove Department Store / Celadon Department Store 20k
TM28: Dig: Fallarbor / Viridian / Celadon Department Store -20k
TM29: Psychic: Saffron / Mossdeep - 25k
TM30: Shadow Ball: Lavendar / Indigo Plateu / Ever Grande City / Battle Frontier / Lillycove Department Store - 25k
TM31: Brick Break: Six Isle / Saffron / Mauville / Battle Frontier / Celadon Department Store - 20k
TM32: Double Team: Petalburg / Celadon Department Store - 15k
TM33: Reflect: Lillycove Department Store / Celadon Department Store -15k
TM34: Shock Wave: Mauville / Vermillion - 20k
TM35: Flamethrower: Mauville Game Corner / Celadon Game Corner - 5500 coins
TM36: Sludge Bomb: Fallarbor / Fuchsia - 25k
TM37: Sandstorm: Seven Isle / Rustboro / Pewter - 15k
TM38: Fire Blast: Trainer Hill / Trainer Tower / Lavaridge / Lillycove Department Store / Cinnabar Island - 30k
TM39: Rock Tomb: Six Isle / Rustboro / Pewter - 20k
TM40: Aerial Ace: Fortree / Fuchsia - 20k
TM41: Torment: Lavaridge / Lavendar- 15k 
TM42: Facade: Petalburg / Lavendar - 20k
TM43: Secret Power: Seven Isle / Celadon Department Store - 20k
TM44: Rest: Lavaridge / Lavendar - 20k
TM45: Attract: Verdanturf / Celadon Department Store - 10k
TM46: Thief: Slateport / Ever Grande City - 20k
TM47: Steel Wing: Seven Isle / Fallarbor - 20k
TM48: Skill Swap: Saffron / Mossdeep - 15k
TM49: Snatch: Rustboro / Fuchsia - 15k
TM50: Overheat: Lavaridge / Cinnabar Island - 30k

jueves, 20 de agosto de 2015

Cambios de la Actualización del 20/08/2015


Características 
 
Generales
·         PokeMMO ya no dependerá de ROMs en Ingles solamente.
o    Ahora los jugadores pueden utilizar Roms de Rojo Fuego y Esmeralda en sus versiones francés / español / alemán / italiano para jugar PokeMMO.
o    Se han agregado Traducciones del cliente en Frances (FR) y Español (ES).
o    Se ha añadido diversas utilidades para ayudar con la traducción a los idiomas no implementados aun.
o    También se ha añadido soporte para la versión Rojo Fuego v1.1 EE.UU.
·         Instalaciones de Battle Frontier:
    • Battle Factory
    • Battle Tower
    • Battle Arena
    • Battle Palace
  •  Soporte inicial de "Link".
o    Los Links son co-operativas entre jugadores que permiten a dos jugadores participar en las instancias PvE en modo 2v2.
·         Habilidades fuera de batalla:
o    Sólo una habilidad fuera de batalla puede estar activa a la vez. Esta habilidad activa se podrá visualizar en la esquina superior izquierda de su HUD.
o    Se ha añadido soporte para las siguientes habilidades fuera de batalla:
§  Pickup
§  Pickup es una habilidad que le da una pequeña oportunidad para que el miembro del equipo pueda recoger un artículo al azar.
§  Los productos obtenidos a través de esta habilidad dependerán del mapa donde el jugador estuvo entrenando.
§  Pickup sólo ocurrirá durante los encuentros con Pokémons salvajes, y no puede ocurrir durante los eventos con secuencias o usando caña vieja o la caña buena.
§  Por esta actualización, Pickup estará limitado solo para zonas de Rojo fuego.
§  Pickup no ocurrirá si el miembro del equipo (con la habilidad Pickup) se debilito en el inicio de una batalla.
§  SynchronizeLa Naturaleza de los Pokemons salvajes que encontremos tendrán un 15% de probabilidad que tengan la naturaleza de nuestro Pokémon con la habilidad Synchronize.
§  White Smoke / Stench: Los encuentros con Pokémons salvajes se reducen en un 10%.
§  Illuminate / Arena Trap / Swarm: Los encuentros con Pokémons salvajes  se incrementan en un 10%.
§  Magma / Flame Body: Los huevos eclosionaran a una velocidad 25% más rápida. Este efecto se acumulara multiplicativamente si es que se tiene el Donator Estatus .
§  Sticky Hold / Suction Cups: Los encuentros de pesca se incrementaran en un  25%.
§  Sand Veil: Los encuentros se reducen en un 25% durante una tormenta de arena / Sandstorm.
·         El tipo de Poder Oculto ahora es modificable.
o    Este cambio de poder oculto permite a los jugadores decidir arbitrariamente el Poder Oculto de un miembro del equipo, por un precio de una reducción de 0-5 IVs (de cada estadística), una pequeña cantidad de dinero, y un item.
o    El adivinador del poder oculto ahora manejara estos cambios del tipo de poder oculto en Rojo Fuego
o    El NPC que daba la TM Poder Oculto en Emeralda será el que manejara los cambios de tipo de poder oculto en Esmeralda
·         Se podrá hacer revanchas contra los NPCs en Esmeralda.
·         Se ha mejora la precisión de la emulación del sonido de GBA.
·         Las TMs estarán disponibles en varios Marts de todo el mundo.
·         Los pokémons recién capturadas podrán ser liberados inmediatamente después de la captura, si es que no se sobrepasa un tiempo máximo de 60 segundos.
·         Se ha agregado los efectos de White Herb / Mental Herb / Shell Bell.
·         Diversos artículos para las Bases han sido añadido como recompensas por Batalla Points.
·         Se ha Mejorado el rendimiento para soportar altas cantidades de sprites de personajes a la vez.
GUI
·         Los Mods del cliente ahora son manejables a través de una interfaz unificada, accesible a través de la pantalla de inicio de sesión.
o    Estos mods del cliente deben estar en archivos .zip y se deben meter en una carpeta llamada mods que está en la carpeta data del cliente. Más detalles sobre esta función se pueden encontrar en https: //forums.pokem...-documentation/
o    PNG / GIF pueden ser usados para sobrescribir imagenes.
o    Los artículos del cliente que pueden ser sobrescritos son
§  Iconos de artículos / Battle Sprites / iconos de miembros del equipo
§  Las canciones pueden ser sobrescritas con archivos .midi.
o    Los conflictos se resuelven a través de órdenes de carga, en el que el último archivo cargado tiene prioridad sobre los archivos anteriores. Esto se muestra en la IU de Administración de los MODs de Top-> Bottom 
·         PC UI:
o    Se ha añadido Multi-selección para las ventanas de la PC.
§  La Multi-Selección es accesible a través de Shift + clic izquierdo y permite a los jugadores mover múltiples ventanas al mismo tiempo.
§  Otras teclas de acceso rápido para las ventanas del PC se han actualizado para utilizar diferentes combinaciones de teclas.
o    Se ha añadido la función de búsqueda en la PC.
§  Las búsquedas pueden incluir términos para Species, Apodo, habilidad y artículos con los términos adicionales que se utilizan para restringir los resultados.
·         Se ha añadido UI para la pre visualización de la cría:
o    La vista previa de la cría UI muestra como será la cría esperada al combinar los padres.
o    Esto incluye movimientos, IVs y naturalezas con una breve explicación de por qué la cría hereda cada estadística.
·         Se ha añadido una interfaz de usuario en el Client Management:
o    Cuando PokeMMO comienza sin ROMs cargados, el cliente ahora pedirá encontrar una ROM Rojo Fuego / Esmeralda / HGSS de su sistema de archivos.
o    Permite varios formatos de archivo que se utilizará en lugar de un archivo de ROM extraído.
o    También permite ubicaciones de archivos de ROMs arbitrarias en lugar de requerir solo la carpeta roms para colocar estos Roms.
·         La pantalla de inicio de sesión es más bonita.
·         La tienda de regalos es más bonita.
·         Los anuncios del sitio web seran visibles en la pantalla de inicio de sesión.
·         Los IVs estarán siempre visibles, en lugar del antiguo sistema de rangos.
·         El tipo poder oculto ahora siempre será visible.
·         Los ítems ahora pueden ser vinculador o linkeados en el chat.
·         Se ha añadido el comando / r para responder algún susurro.
o    SE puede utilizar / r y {TAB} para desplazarse por los nombres de usuarios que le han susurrado.
·         Los Sprites del equipo oponente se mosraran en el lugar de los iconos de las pokébolas una vez que el miembro del equipo ha entrado en batalla.
·         Ahora se mostrará las apariencias de los jugadores en lugar de los iconos de genero macho / hembra.
·         Cuando se cargue Esmeralda, ciertas lineas ahora preferirán la versión de esmeralda sobre rojo fuego (por ejemplo EV Bayas)
PvP
·         El Modo Torneo ahora limitara el tiempo, algo parecido a un temporizador de un juego de ajedrez.
o    Los jugadores tendrán 3 minutos en total para realizar su acción.
o    Cada turno, el jugador ganará 10 segundos contra su temporizador.
o    Si el tiempo se agota, el jugador pierde el duelo.
o    Este temporizador solo contara en momentos en que el jugador tiene el control. No contara el tiempo que se pierde por las animaciones.
Equilibrio

General
·         Modificaciones del artículo retenidos en batallas PvE Entrenador ahora se comportan de la misma manera que las batallas PvP (temporalmente). Re-enabled artículos celebrada el capacitadores de la APN.
·         Los equipo de los NPCs en el Frente de Batalla y la torre de entrenamiento se han reequilibrado con nuevas estrategias.
·         Los niveles de Obediencia por parte de los Pokémons se ha reajustado a 15/25/30/40/50/60/70/80/100 correspondiente a cada medala ganada en la región actual.
·         Los movimientos de las Pre-evoluciones siempre se podrán recordar en la evolución final mediante el recuerda movimientos.
·         Los movimientos huevos heredados por un hijo ahora siempre estarán disponibles mediante el recuerda movimientos. Esto no se aplica para las crías antes de esta actualización.
Movimientos
·         Ácido ahora reduce SPDEF
·         FIRE SPIN / WHIRLPOOL / SAND TOMB bajo su precisión de 95 -> 85
·         COVET bajo su daño base de 40 -> 60
Artículos
·         A varias especies se le han implementado ítems adicionales.
·         Algunos precios de artículos han sido reajustados.
·         La lista de los artículos de los Marts han sido actualizados.

Corrección de errores
·         Se ha añadido Volt Tackle como movimiento huevo
·         Se ha añadido animaciones de movimientos para  HEADBUTT, HYDRO PUMP, VINE WHIP, WING ATTACK, JUMP KICK, FURY ATTACK, BODY SLAM, HORN ATTACK, STOMP, DOUBLE KICK
·         Los nombres de las TMs ahora se muestran en la lista de recompensas de game corner UI.
·         Se ha reducido el mensaje que indica una violación de tier en la creación de un duelo.
·         Se ha externalizado muchas líneas para la modificación en las lineas XML.
·         Se ha externalizado algunos Sprites para la modificación de temas
·         Se ha corregido las modificaciones de elementos para no persistir a través de swap-ins / outs
·         La Choice Band interactuara correctamente con las modificaciones de otros elementos
·         Se ha corregido la interacción de Torment/Struggle
·         Se ha corregido la Interacción de Contador en Combates Dobles
·         Se ha corregido la decoloración durante varios guiones de los NPCs
·         Se ha corregido las animaciones para los NPCs cuando un jugador está en una bicicleta
·         Se ha corregido el entrenador que da los requisitos para la Guarida Rocket
·         Se ha corregido los recuentos máximos para los brazales de cría
·         Se ha corregido el diálogo de la zona safari de Kanto
·         Se ha corregido varios problemas con efectos de movimientos que se ejecuten en dos turnos donde el primer turno el ejecutador se hace invulnerable
·         Se ha corregido los sprites del entrenador que desaparecen tras la derrota
·         Se ha solucionado un problema en el cual al visualizar ciertos pokémons en la PC nos saliera un mensaje que dice que no pueden ser eliminados
·         Se ha corregido cuestiones de emisión con Safeguard/Snatch/Magic Coat/Trick/Smelling Salt
·         Se ha corregido la interacción natural con el cesped muy alto
·         Se ha corregido el daño base de frustración cuando la felicidad estaba en el 0%
·         Se ha corregido el uso de Apodos para ciertos mensajes
·         Se ha corregido los Mensajes al intentar liberar a un miembro del equipo
·         Se ha implementado un recorte de texto en ciertos diálogos.
·         Se ha corregido la interacción de PPs de PvP Sketch
·         Se ha corregido el fondo de batalla al navegar en ciertas zonas de buceo
·         Se ha corregido la Interacción de Choice Band con Transform / Sketch / Mimic
·         Se ha corregido la pantalla de Poder Base de Hidden Power
·         Se ha corregido el nombre de la TM29 en GC
·         Se ha corregido las animaciones de las cañas de pescar si no se tiene la caña en su región actual
·         Se ha corregido la interacción de  Immunity/Bad Poison
·         Se ha corregido la HM Cascada para no sea dependiente de una región
·         Se ha corregido ciertas baldosas deslizantes de hielo que empujaba a los jugadores
·         Se ha corregido el Kit de cambio de imagen que no permitirá "Ninguno" para el vello facial
·         Se ha corregido el efecto de la píldora de habilidad.
·         Se ha corregido el uso del botón "B" durante el modo Espectador.
·         El NPC de la guardería ya no permitirá a los jugadores utilizar dos brazales del mismo tipo.
·         Se ha arreglado varios problemas con los azulejos de "Bike Hop Stone"
·         Se ha corregido las animaciones para puertas de doble ancho.
·         Se ha corregido el historial de chat añadiendo mensajes duplicados si se envía secuencialmente.
·         El Daño auto infligido por Confusión ya no se producirá a través de Wonderguard.
·         Se ha solucionado un problema por el que las conexiones podrían colgarse al contactar con el servidor de acceso en determinadas condiciones.
·         Se ha solucionado un problema por el que el uso de Roleplay contra habilidades no implementadas podría dar lugar a un fallo en la secuencia de líneas del juego.
·         Se ha corregido la ganancia de felicidad por la Luxury Ball.
·         Se ha corregido la acumulación de hollín.
·         Las evoluciones por piedras de evolución ya no pueden ser canceladas.
·         Se ha corregido ciertos problemas que se ocasionaban en los mapas en la noche.
·         Se ha solucionado un problema por el que, después de la inmersión, un jugador puede caminar sobre el agua.
·         Se ha corregido varios temas con la animación Surf.
·         Se ha corregido ciertos efectos de Trampa, ya no mostraran mensajes como "no puede escapar".
·         Se ha corregido el problema con los PP que se gastan en los duelos modo torneo y que persistían después de la batalla.
·         Se ha solucionado un problema en el que se cura PP en el modo Torneo.
·         Se ha corregido el rechazar Duelo / Comercio / amigo / etc. Al escribir
·         Se ha corregido los colores al pre visualizar los artículos cosméticos
·         Se ha corregido los GBA Bikers
·         Se ha corregido las naturalezas para los NPCs en la Torre de entrenamiento
·         Se ha corregido  el efecto de las Vitaminas, antes se podían usar aun cuando nuestro pokémon ya tenía 252
·         Se ha corregido la habilidad Pararrayos en Batallas Dobles
·         Se ha solucionado un problema por el cual al haber un cambio, no se actualizaban los sprites correctamente al ser causado este cambio por el movimiento de un enemigo
·         Se ha corregido el que Revive no actualizara si nuestro pokémon revivió o sigue muerto
·         Se ha corregido la pantalla de género incorrecto para los huevos @ guardería / etc. diálogos de selección
·         Se ha corregido los símbolos de género en el chat
·         Se ha corregido el daño de retroceso infligido en batalla
·         Se ha corregido los permisos de circulación para el Gimnasio Puzzle @ 60 0 5 12
·         Se ha corregido los efectos de Rough Skin recoil / vampiric que no eran calculado correctamente
·         Se ha corregido el efecto de Bait en la Zona Safari
·         Se ha corregido el estancamiento del cliente que podría ocurrir cuando ocurre una evolución y se aprende un movimiento al mismo tiempo
·         Se ha corregido la Información sobre herramientas de caza en la parte superior izquierda del HUD.
·         La felicidad no aumenta al subir de nivel en las guarderías.
·         Los jugadores ahora podrán desmontar sus bicicletas durante la pesca.
·         Al comenzar a es pectar una batalla PvP, el jugador que comenzó es pectando ahora siempre ser el jugador 'inferior'.
·         Se ha corregido las animaciones en la ventana de la tienda de regalos en 'Vista previa'.
·         Se ha corregido diversos temas con las cintas.
·         Se ha solucionado un problema por el que más de un comando podría estar unido a la misma tecla.
·         Se ha corregido los Botones HUD con el texto.
·         Se ha corregido el efecto de HI JUMP KICK, el cual hará que nuestro pokémon reciba un daño x 2 al toparse contra PROTECT / DETECTAR.
·         Se ha corregido el efecto de HI JUMP KICK, el cual hará un daño a nuestro pokémon si es que falla basado en el daño potencial en lugar que el real.
·         Se ha corregido el linkeo de Pokémons a través de susurros.
·         Se ha corregido los ascensores que muestran el nombre del mapa equivocado.
·         Se ha corregido el uso del Makeover Kit spawn >1 prompt dialogue.
·         Al hacer clic izquierda en cualquier lugar cerrara alguna notificación del servidor.
·         Se ha corregido diversas cuestiones en las coordenadas que pueden arrastrarse de la interfaz gráfica del usuario, haciendo que no coincida con la precisión de los efectos visuales de la interfaz de usuario.
·         Se ha corregido el nombre del oponente al inicio de una batalla PvP.
·         Se ha corregido lo de PANTALLA LUZ / REFLEJO que reducían demasiado el daño en los Combates Dobles.
·         Se ha corregido el mensaje al iniciar una doble batalla con sólo un miembro del equipo.
·         Se ha corregido los incorrectos warp @ 1 8 19 4
·         Se ha corregido el 'Bikable' permissións en varios mapas con rutas con agua en Esmeralda.
·         Se ha solucionado el problema en el que varios diálogos podrían ser generados al cambiar de canal
·         Se ha corregido varios problemas con Town Map dialogue
·         Se ha corregido varios problemas de  image scaling
·         Los full restore ya no pueden ser usados en un miembro de equipo con full ps
·         Se ha corregido el Efecto de activación de espora (antes era del 10%)
Notas
·         Los jugadores son recompensados ​​por su desempeño en las instalaciones del Frente de Batalla;
o    Los pagos de BP oscilan entre 10 a 250 BP por NPC y dependerá de su racha de victorias.
o    Prematuramente dejando la Fábrica de Batalla dará lugar a un restablecimiento de su racha ganadora actual.
·         Los jugadores que utilicen IPS parcers para modificar sus archivos archivos de ROMs para modificar sprites o soporte de idiomas pueden tener problemas con este parche en adelante. Se recomienda usar las herramientas de mod externos para continuar usando estos mods del cliente.
·         Se ha removido el NPC text UI
·         Se ha removido el anti-AFK eggs checks